Meta prodělala na metaverzu přes 80 miliard dolarů, český hit Beat Saber se drží

Americká společnost Meta Platforms, známá pro své služby jako Facebook, WhatsApp a Instagram, odstartovala v roce 2020 ambiciózní projekt metaverza. Bohužel se ukazuje, že tato investice se pro firmu nevyplácí. Podle dostupných informací Meta doposud prodělala více než 80 miliard dolarů, což je částka, která dále roste. Společnost investovala značné prostředky do rozvoje brýlí pro virtuální realitu Oculus, avšak nedokázala nabídnout uživatelům dostatečně atraktivní obsah, který by je přilákal. V této komplikované situaci však existuje jedna výjimka, a to český hit Beat Saber, který si i přes celkové propady v metaverzu udržuje svou popularitu a úspěch.

Beat Saber, vývojářský projekt společnosti Beat Games, byl v roce 2019 zakoupen firmou Meta za přibližně 1,5 miliardy korun. Před touto akvizicí generovala česká firma miliardové tržby, avšak s postupem času se situace dramaticky změnila. Tržby Beat Games klesly z 2,3 miliardy korun na 437 milionů. Tento pokles je částečně způsoben účetními změnami, kdy Meta začala inkasovat část příjmů přímo přes svou centrálu. Tím se výrazně změnily finanční ukazatele a Beat Games už nemůže vykazovat tak vysoké tržby, jak tomu bylo dříve.

Úsporná opatření a propouštění ve firmě Meta

Meta nedávno provedla masivní škrty ve své divizi Reality Labs, která se zabývá rozvojem virtuální a rozšířené reality. V rámci těchto úsporných opatření došlo k propouštění zaměstnanců a reorganizaci projektů. Uvolněné finanční prostředky jsou nyní investovány do rozvoje umělé inteligence a budování datových center pro superinteligenci. V rámci vize metaverza Meta nakoupila řadu softwarových startupů a hardware Oculus, avšak většina projektů se neuchytila a nepřinesla očekávané výsledky. Tím se situace pro Beat Saber stává ještě složitější, neboť změny v účetnictví a distribuci příjmů mají přímý dopad na jeho finanční zdraví.

Navzdory těmto obtížím je Beat Saber stále považován za jednu z nejúspěšnějších her pro virtuální realitu na světě. Jeho úspěch je podpořen vysokými prodeji, odhaduje se, že bylo prodáno více než 10 milionů kopií této hry. Beat Saber se stal takzvanou „killer app“, tedy aplikací, která je schopná podpořit prodeje brýlí Oculus. V roce 2021 dosáhly tržby Beat Games 2,3 miliardy korun, přičemž náklady se pohybovaly v nižších stovkách milionů. Tento model se však s novými účetními praktikami změnil a Beat Games už nemůže vykazovat tak silné finanční ukazatele.

Budoucnost českého hitu v rámci Meta

V posledním finančním roce Beat Games generovala tržby ve výši 437 milionů korun, přičemž prodej digitálního obsahu dosáhl 244 milionů korun. Z nákladů 193 milionů korun připadlo 140 milionů na mzdy zaměstnanců. Avšak není jasné, kolik Beat Saber nyní skutečně vydělává, neboť mateřská korporace Meta neuvádí samostatná čísla a účetnictví je nyní komplikované. I přes tyto obtíže má Beat Saber potenciál zůstat úspěšným titulem, ale budoucnost bude záviset na strategických rozhodnutích společnosti Meta a schopnosti Beat Games přizpůsobit se novým podmínkám na trhu. Jak se ukazuje, metaverzum může být pro Mety ztrátové, ale český hit ukazuje, že kvalitní obsah stále může přitahovat pozornost a přinášet úspěch i v těžkých časech.

Bc. Martina Vaňková
Bc. Martina Vaňková

Redaktorka magazínu BluePress.cz s citem pro detail a aktuální dění. Věnuje se zpravodajství, kultuře a lifestylovým tématům. Ráda objevuje nová místa a inspirativní příběhy, které následně přenáší na stránky našeho magazínu.

https://www.bluepress.cz